策略模式
关于策略模式,我的理解:有若干个策略(算法),有一个管理策略的类,该类的输入为策略,输入为不同的策略(算法),输出为该种策略(算法)对应的类对象(的动态类型),然后程序员手动去使用该类对象(的动态类型)去调用相应虚函数,根据多态机制实现执行不同的操作。
/************************************************************************设计模式2策略模式我们知道,一个公司里有若干个工种,每个工种做的工作是不同的,每种不同的工作就可以看作是一个一个的策略(算法),以此为例来描述策略模式。本文中有一个抽象基类【干活】类,三个子类【软件开发】、【市场拓展】【数据处理】,每个子类代表一种操作,一种算法,几种策略有一个用来管理各种策略的【TodoContext】上下文类,在此类中获取输入的策略的实际动态类型,在此类对外提给客户的接口中调用了该抽象基类(指针),去调用其虚函数完成操作。************************************************************************/
//【干活】抽象基类class CDoSomething{public: CDoSomething(); virtual void DoSomething() const = 0; virtual ~CDoSomething();};CDoSomething::CDoSomething(){}void CDoSomething::DoSomething() const{ //do nothing}CDoSomething::~CDoSomething()
//【软件开发】类class CSoftDevelop : public CDoSomething{public: CSoftDevelop(); virtual void DoSomething() const; virtual ~CSoftDevelop();};CSoftDevelop::CSoftDevelop() {}void CSoftDevelop::DoSomething() const{ cout << "\r\n研发部去写代码去,快去! 滚!\r\n";}CSoftDevelop::~CSoftDevelop(){}
//【市场拓展】类class CBusinessDevelop : public CDoSomething{public: CBusinessDevelop(); virtual void DoSomething() const; virtual ~CBusinessDevelop();};CBusinessDevelop::CBusinessDevelop() {}void CBusinessDevelop::DoSomething() const{ cout << "\r\n市场部的兄弟们,最近业绩怎么样啊?什么?那还不快滚去出差!滚!\r\n";}CBusinessDevelop::~CBusinessDevelop(){}
//【数据处理】 类class CDataHandle : public CDoSomething{public: CDataHandle( ); virtual void DoSomething() const; virtual ~CDataHandle();};CDataHandle::CDataHandle() {}void CDataHandle::DoSomething() const{ cout << "\r\n数据处理部的,模型做完了吗? 什么?还差点? 还不快加班做! 滚!\r\n";}CDataHandle::~CDataHandle(){}
用来管理各种策略(算法,干什么活)的上下文类
//【ToDo上下文】类class CTodoContext {public: //构造函数的参数为一个【干活】类指针,即一个策略(算法,干什么活) CTodoContext(CDoSomething* ptr); void DoSomething(); //此函数非虚,和【干活】类及其子类没有关系 virtual ~CTodoContext();protected: CDoSomething* m_ptrDoSomething;};CTodoContext::CTodoContext(CDoSomething* ptr){ m_ptrDoSomething = ptr;}void CTodoContext::DoSomething(){ if (NULL != m_ptrDoSomething) m_ptrDoSomething->DoSomething(); }CTodoContext::~CTodoContext(){ if(NULL != m_ptrDoSomething) delete m_ptrDoSomething;}
main函数及执行结果如下
下一篇文章写写【策略模式】和【简单工厂模式】的结合